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Almonte Moreno, M.G. y Bravo Agapito, J. 2016. Gamificación y e-learning: estudio de un contexto universitario para la adecuación de su diseño. Revista Tecnología, Ciencia y Educación. 4 (may 2016), 52–60. DOI:https://doi.org/10.51302/tce.2016.78.