Sanz Perla, A. (2016). Cabañes, E. y Rubio, M.ª (2013). Gamestar(t): pedagogías libres en la intersección entre el arte, la tecnología y los videojuegos. Sello ArsGames, 162 pp. Revista Tecnología, Ciencia Y Educación, (5), 172–174. Recuperado a partir de https://www.tecnologia-ciencia-educacion.com/index.php/TCE/article/view/103