SANMARTÍN, Francisco Javier; VELASCO, Judith; BLANCO, Susana. Las loot boxes como modelo de monetización predatoria dentro de los videojuegos: aproximación psicoeducativa. Revista Tecnología, Ciencia y Educación, [S. l.], n. 20, p. 103–132, 2021. DOI: 10.51302/tce.2021.594. Disponível em: https://www.tecnologia-ciencia-educacion.com/index.php/TCE/article/view/594. Acesso em: 20 abr. 2024.