ALMONTE MORENO, Mario Germán; BRAVO AGAPITO, Javier. Gamificación y e-learning: estudio de un contexto universitario para la adecuación de su diseño. Revista Tecnología, Ciencia y Educación, [S. l.], n. 4, p. 52–60, 2016. DOI: 10.51302/tce.2016.78. Disponível em: https://www.tecnologia-ciencia-educacion.com/index.php/TCE/article/view/78. Acesso em: 27 abr. 2024.